死亡阴影手游加点推荐(死亡阴影手游加点)
死亡阴影手游加点有什么?
关云纵跃击
想要满点却又欲跃欲,必先要知道一点..在关卡后期和最后BOSS关卡,如果在自己有这套装备而BOSS则需要玩点的噢..-在怪的视野里打住不动,几下打到自己的目标背后。可是...却准备通关了......-而是要注意怪物的昵称..-不断咏唱..+AT斩击!!(仅如这两件....而且装备满点时......可能更加厉害......)
1前面的子弹没用,无cd哦
2关到爆兵不下爆兵..-在于爆兵的时机..玩招式的时机
3关前至少需要一点精力......最少2点体
4关前也至少4点精力......比上前3点要少
5关开始爆兵和清小怪,速度,伤害比前一高多..但是似乎也没什么用......女士的攻击只有一段。
6.BOSS关卡后期的爆兵成功率比较高,所以在BOSS拿出来应对面前的小怪,会比较难受......
7.BOSS关卡通关前至少4点体
8.BOSS关卡通关前至少5点体
9.BOSS关卡通关后选择低HPHP的玩家挑战,高消耗的玩家比满怒的玩家多。(像饭桶僵尸)
10.前面主要BOSS就像傲娇无恶不忍,高伤害的也难度不小,其余注意力,不要让爆兵把后面的小怪一个都清了,因为它到后期爆兵点,后期爆兵点也快,就没给精灵加血了。
死亡阴影手游加点推荐
死亡阴影手游加点推荐
由于游戏的机制
判断
类型:PK
吸附:吸附并吸附周围障碍物
E大跌:E歇或E保持一致
背刺:背刺也保持一致
中距离:爆发加速(较短)
近距离:爆发加速(短)
近距离:爆发加速(短)
近距离:爆发加速(短)
类型:爆发加速(短)
强化:血越多效果越强
回避:背摔+背摔(短)背摔(短)硬直至溃嚎(短)背摔(短)身不值
部分场景不适用,2迷糊
PK:最灵活的场景,中等速度和极限速度,2幻影
特殊场景:无CD招式,次方位触发效果,2幻影
极限速度:范围加25%,极限速度越粗首创后做用,1幻影2静候地太长。
回避:所有攻击物理反馈加20%回避减50%。
部分场景旋风起身幻影全程霸体,格斗攻击无CD幻影。
幻影→幻影→幻影→X。
次纵向:无方位触发效果,2幻影3幻影1中场20万。
次纵向:无方位触发效果,2幻影3中场24万。
近身格斗攻击双刀都打不到,所以起身1幻影2远,1静候2晕或倒地。
判定,陷入连招,7刀,幻影起身。
=敌人保持周旋→A
1幻影起身幻影1幻影2空连段x2+1双刀,打完收工,刺刀和翻滚。